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今日 - 合計 - スパイダーマン2の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 12時58分27秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - スパイダーマン3の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時24分44秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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スパイダーマン (#01~20,34~41)毎週水曜19 30~20 00(12ch) (#21~33)毎週水曜日19 30~19 58(12ch) 視聴率はビデオリサーチ調べ(関東地区) 参考資料:テレビ視聴率季報・関東版ほか 【表組】 # サブタイトル 放送日 視聴率 01 復讐の時は来たれり! 撃て鉄十字団 1978/05/17 7.4% 02 怪奇の世界! 宿命に生きる男 1978/05/24 10.6% 03 怪盗001VSくも男 1978/05/31 9.1% 04 恐怖の半魚人! 奇蹟を呼ぶ銀の糸 1978/06/07 5.0% 05 激突マシンGP-7!兄弟の誓い 1978/06/14 8.8% 06 戦慄の実験室!悪魔のモンスター教授 1978/06/21 6.1% 07 恐ろしきヒット曲!歌って踊る殺人ロック 1978/06/28 8.4% 08 世にも不思議な昔ばなし 呪いの猫塚 1978/07/05 4.4% 09 動くアクセサリーは恋のカブト虫スパイ 1978/07/12 7.8% 10 炎地獄にへび女の涙を見た 1978/07/19 6.7% 11 モンスター教授のウルトラ毒殺 1978/07/26 7.4% 12 華麗なる殺人マシーンへの変身 1978/08/02 5.0% 13 ドクロ団対悪魔の霊柩車 1978/08/09 7.1% 14 父に捧げよ戦えぬ勇者の歌を 1978/08/16 6.2% 15 ぼくたちの命の約束 1978/08/23 9.1% 16 名犬よ父のもとへ走れ 1978/08/30 7.2% 17 プロレスラーサムソンの涙 1978/09/06 8.9% 18 母の胸に甦る少年 1978/09/13 10.9% 19 まぼろしの少年 地図にない村 1978/09/20 8.7% 20 謎が謎を呼ぶ私の出生の秘密 1978/09/27 9.7% 21 大空に散る父の愛 1978/10/04 4.2% 22 暗い運命に泣け 父と子 1978/10/11 7.4% 23 家なき子たちに愛の学園を 1978/10/18 7.5% 24 ゴキブリ少年大戦争 1978/10/25 9.3% 25 秘宝と犬と複成人間 1978/11/01 7.1% 26 絶対ピンチの にせものヒーロー 1978/11/08 6.9% 27 さらば戦友 愛しのセパード 1978/11/15 7.5% 28 駅前横丁の少年探偵団 1978/11/22 6.4% 29 急げGP-7 時間よ止まれ 1978/11/29 7.4% 30 ガンバレ美人おまわりさん 1978/12/06 7.9% 31 明日なき子連れ刑事 1978/12/13 8.5% 32 甘くささやく妖女 1978/12/20 7.6% 33 男の子をイビる野性の凄い少女 1978/12/27 10.7% 34 びっくりカメラ殺人事件 1979/01/10 9.1% 35 秘境アマゾンから来たミイラ美女 1979/01/17 8.3% -- #15・再放送 1979/01/24 8.3% 36 たまねぎ鉄仮面と少年探偵団 1979/01/31 8.5% 37 地獄からの密使えん魔大王 1979/02/07 9.1% 38 ブリキの一番星と少年探偵団 1979/02/14 9.0% 39 挌闘技世界一大会 1979/02/21 9.6% -- #16・再放送 1979/02/28 10.0% 40 さらばゼロ戦の謎 1979/03/07 10.5% 41 輝け熱血の勇者 1979/03/14 10.8% 平均視聴率 8.00% (8.06%…再放送2話分込み) 最高視聴率 10.9% #18…1978/09/13放送 最低視聴率 4.2% #21…1978/10/04放送
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//__)) ...-─‐  ̄ ─-、 ,; __ l r'  ̄ ̄ .../ / /. ...\ ,; ((  ̄ヾ∨/ / ./___ /\__/..... \ ,; /⌒ヽ /Tヽ=i / ノ| / /\_ . . ,; {⌒ ' |/| `¨ ,},'∧ .l| | ; | ./ / -一'! ヽ ,; _}ヾ\ .l/| |/l l |l _ | 个ー十─ / | \ .l ; / ノ \ 寸| .,'/ 乂 _ ノノ ||i...| ./ ./ ! .| ; _/ 八≧ヽ ヾ,'l /,' ヽ ⌒l!´ } .人_/ / / ̄¨7 {───..... / ; ((/ /リ Yヾ,オ l,'| ./i ,l-─= ' ノl | / 〈 ∠__ノ / .... / ; /\ / ' | l/! i'{ |,'l ,i|~===彡' i ⌒! \ / .. /⌒ヽ ; , ' )), }! l/| l'| l/| !'| l .′ | `ミ三三彡 .. /; `; (( /'_ li| |/l |'| l/| l,'l l ..| __入//l`¨¨´Y´ |; / ー-==ミ<´ li| |/| l'| l/| l/! l ._入/ \ .l l; ./ / ゙> l,'| |/| レ . l/| |/| ヽ_ _\ ___ .. ̄ ̄ |; /_ --‐==彡< l/l.‘ ミエ彡'/ヾl__ ,ヘ __________ ノ |//// _ l;彡' ¨¨ ̄  ̄ / )ノ |/| -─/ i} |/.∧∨/// //// ///// r  ̄ ̄/ //⌒ヾ|;____ ー==≡ニ二三 ̄ ̄ ̄ ̄/ /  ̄ ̄三二ニ≡==‐-‐==ヽ\二三 ̄ ̄ ̄ ̄ノノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ )ノ‐- _, / / \\ // // ̄ ̄ ̄ / / \\ .//─-≠=ニ二三_________ / /_三二ニ==-‐-==ニ二三_ \ ─ '/ ((_ ノノ ) ) l\_____////ZZZ/\\///////// -==≦  ̄ ̄ ,;''''''''''''  ̄ / / | |ノ/ー- 二二 _|///\\ZZ// __ \  ̄¨¨ -==ニ二三__,; f彡' し' l/¨7777 ー┬.' |/////// ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [部分編集] ・アメイジングスパイダーマン Lレベル:150 L【虫/エスパー】 LHP:600/600 L特性:マジシャン …攻撃が命中したとき、相手の「持ち物」「奪取」/「破壊」する、瀕死にしたときも有効 L【プラン】:大蜘蛛の魔術師 技*10:ねこだまし、とびかかる、とんぼかえり、はどうだん、サイコキネシス、みらいよち、 ちょうはつ、じこさいせい、すてセリフ、ネバネバネット《種族値》 L体力:A/B L攻撃:B L防御:B L特攻:A L特防:B L素早さ:B【スキル】 L【エースキラーα】:「エース」の「防」「特防」の上昇を無視する/エースに対してD*1.5 L【チャレンジ】:「キラー」発動時、自身の優先度を+1/1T L【カンダタストリング】:トレーナーの「統率」が「B+」の時、、自分にエキスパンションを付与できる L【驚愕蜘蛛の発想】:自分/相手の持ち物「破壊」したとき、任意の能力一つ+2する/バトル中1回 L【驚愕蜘蛛の追走】:相手が「挑発」状態のとき、「超技」に「おいうち」効果付与 L【驚愕蜘蛛の呪詛】:相手が「挑発」状態のとき、自分の技に「3割:のろい」を追加する L【驚愕蜘蛛の軽口】:相手が「挑発」状態のとき、優先度+1/1T L【驚愕蜘蛛の手品】:相手が「挑発」状態のとき、中確率でそのTの最後に「変化技」を使用する L【エキスパンション(超)】:「混乱」状態にならない/「超」技の追加効果発生率が2割上がる L【うちはド根性忍法帖】:体力ランク+1/「1」割の確率で受けるダメージを半減する/*0.5 L【戦闘続行】:低確率で「瀕死」になるダメージを受けても攻撃を行う/終了時に瀕死になる【専用】 L【蜘蛛は本日も煽っております】:場に出た時に相手を「挑発」状態にする/3T 「技効果」 ねこだまし…「物理」/ノーマル/威力40/命中100/優先度+3、場に出てから最初に使わなければ失敗する/接触技 とんぼがえり…「物理」/虫/威力70/命中100/「とんぼ」/接触技 サイコキネシス…「特殊」/エスパー/威力90/命中100/非接触技 ちょうはつ…「変化」/悪/3Tの間、相手は攻撃技以外使用できなくなる すてゼリフ…「変化」/悪/相手の「攻」「特攻」-1、控えと交代する ねばねばネット:設置してから次に場に出てくるポケモンの素早さ-2/効果発動後、1Tで消滅 タイプ相性 防御時相性表◎4倍ダメージを喰らう__●2倍ダメージを喰らう△1/2ダメージを軽減する__▲1/4ダメージを軽減する__×効果なし 上:相手に攻撃下:自分が防御 ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 ノ △ × △ ノ 虫 △ ● △ △ △ ● △ ● △ △ 虫 超 ● ● △ × △ 超 虫/超 ● △ ▲ △ ● △ ● ● ● ● 自分が防御 [部分編集] バトルの備考 長所攪乱型両刀キラースパイディだけ見てもPT構成が物理か特殊か判別がつかない 普段は居座りだがテイルレッドと組むとサイクルもできるようになる 技を10個使用でき、小器用に立ち回れる 【カンダタストリング】【特権(超)】【呪詛】の組み合わせイッチ<サイキネ打つだけで5割のろいやぞ 短所 オススメもちもの:理由きれいなぬけがら:確実に仕事をさせるため 「超」ジュエル:高威力攻撃で相手の腰を引かせてからの【攪乱】狙い その他 イッチ<「ひこう」による無効は無しとします、面倒だからね(ネットに対して) イッチ<自分の持ち物はT開始時に壊すかどうか選ぶよ +旧ヴァージョン 長所解析と後続支援を行うサブアタッカー 指揮上昇により【狙撃指令】【回避指令】を扱うことができる 短所 その他 [部分編集] プロフィール うちはイタチ:楽園編の手持ち。 シャムロック樹海にて捕獲、スパイダーマン【野生】 ウザい、いやらしいは誉め言葉 愛称はスパイディ、ダーマ 適正役割:先発、キラー、アシスト、アヴェンジャー 活躍したMVP試合 須賀京太郎(1戦目)序盤に「超」ジュエル付きの攻撃で相手の「よけろ!」を消費させる キラーαを挑発して、相手の指揮低下とこちらの指揮上昇で優位に運ぶその際自己再生を連発してHP1から大回復 役割なしの身代わり鬼火戦法をチーフの支援付き挑発で封じる アンチョビ(2戦目)スコープドックの特性とステルスロックで削っておいた二枚看板/チェイサーに対し特性からのレッドカードを破壊して【発想】特防強化 【発明】【発想】コンボからの特攻強化+【攪乱】で「よけろ」を潰して撃破! 本人も感極まっていた マイ=ナツメ(3戦目)アシストを挑発で機能停止させる アシスト、エンチャンターのもちもの奪取・破壊 二枚看板の専用に妙手を合わせ回避、二枚看板の特性を剥がす 【全開特攻指令】「よけろ」を消費させる 【攪乱】による四令使用の抑制 エンチャンター撃破 戻る
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147 :名無しさん(ザコ):2011/10/30(日) 23 36 57 ID kWOhqc8c0 スパイダーマン(SPDT)(スパイダーマン) 東映とマーベルの権利契約の一環で誕生した和製スパイディ。 等身大の彼は神速+地形適応+2P縛をはじめとしたの突撃隊長的な縛り屋になる。HP回復はあるがかなり脆いリアル系。 必殺技を持たず、縛属性のない武装の攻撃力が低いため、フォローしてくれる仲間がいなければ少々撃破に苦労するだろう。 移動形態のGP-7は一転してスーパー系となり、数多くの武器を持ち、珍しく降りた時より攻撃力が高い。 HPやENなどが降りた時とは異なるため、数値の減少した時の変形では思わぬ消費具合になるかも。 この東映スパイダーマンのもう一つの特徴、それはラスボスをもひとひねりにした秒殺伝説レオパルドンであろう。 3コマ秒殺された強力チームの一員と同名なのは偶然だろうか(スパイダーマンの方が登場は先)。 この巨大基準ロボットは、強固な耐久力と強力なP兵器が目玉となる。 中でも最強武器のソードビッカーはEN消費が100と尋常ではないが、それだけに火力は強力。 スパイダーマン自身が神速気合を持ち、さらにSP高成長も付くので速効性も高い。 変形形態のマーベラーはレオパルドンより機動力と装甲が高くなるが、運動性は落ちる上に射程4の武器は最接近されると何もできないので使いどころには注意。 巨大基準のGP-7は飛行+移動5と機動性が高い。貧弱な武装には目をつぶろう。 レオパルドンなどと自在に変形できないのが残念ではある。
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スパイダーマン:ブランニュー・デイ 1 (翻訳書、マーベル、小学館集英社プロダクション) 発売:2012年12月8日 出版:小学館集英社プロダクション 価格:2,205円(税込) 解説 アメコミ界を激震させた『スパイダーマン:ワン・モア・デイ』の続編シリーズが刊行決定! 一新されたスパイダーマンの世界が、衝撃的に再起動する!! 内容紹介 『ワン・モア・デイ』事件によって様々な出来事がリセットされ、ピーター・パーカーの世界は大きく変化した。メリー・ジェーンとは何年もの交際の末に別れ、メイおばさんは元気に暮らしている。そして、スパイダーマンの正体は誰も知らない......。しかし、ピーター・パーカーの精神は変わらない! 新たなる強敵たちに苦戦し、非合法のヒーローとして人々から敵意を向けられ、どんな災難が次々と降りかかっても、今日もスパイダーマンは大いなる責任を果たすために困難に立ち向かう!! (以上、小学館集英社プロダクション オフィシャルサイトより引用) 概要 上記オフィシャルサイトの内容紹介の通りで、2008年からいくつかの設定がリセットされ、仕切り直してスタートしたスパイダーマンのシリーズを収録。 「何がどう変わったか」を解説した2007年のフリーコミック”Spider-Man Swing Shift"から収録しているので、アメコミ初心者にも乗り込みやすい内容と思われる。 現在のところ第三巻まで出版される予定。 第一巻となる本作には上記の”Spider-Man Swing Shift"、"The Amazing Spider-man"#546〜#551,そしてライターのダン・スロットがマーベルで初めて手がけた短編"Veom Super Special"を収録。 おなじみの解説冊子も付属。 さらに編集者トム・ブレブールトが書き記したという「スパイダーマン 創作の手引き」と題された文書も翻訳されている。これは新しくスタートするスパイダーマンをどのようなコンセプトで進めるか、について意見を述べたもの。 前作スパイダーマン:ワン・モア・デイ→本作→続編スパイダーマン:ブランニュー・デイ 2
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ストーリー? マーベル公式配信(無料) 用語 オ 【項目名】岡部 【平仮名】おかべ 【説明】 怪盗001の正体。実に冴えない青年であるが、身軽な動きを利用して大胆な窃盗を行っていた。 一度逮捕されるが、鉄十字団によって捕らえられ、幻妖虫によって催眠術を受けたために再犯を行い、今度は「怪盗スパイダーマン」を名乗るようになる。 実は、子供の頃からサーカスに憧れていて、多くの子ども達に夢を与えるために「怪盗」という方法でサーカスを行っていたのである。 【関連項】 3話 怪盗001 怪盗スパイダーマン カ 【項目名】怪盗スパイダーマン 【平仮名】かいとう-すぱいだーまん 【説明】 幻妖虫に洗脳された岡部が名乗った新しい名前。 この名を使って怪盗を行ったため、スパイダーマンは汚名を着せられる。 【関連項】 3話 岡部 【項目名】怪盗001 【平仮名】かいとう-ぜろぜろわん 【説明】 東京に現れる怪盗。その正体は岡部という冴えない青年。 【関連項】 3話 岡部 【項目名】ガリア 【平仮名】がりあ 【説明】 スパイダー星人。鉄十字団を追って地球にやった来たが、罠にかかって毒蜘蛛の洞窟に入れられてしまった。 それでも毒蜘蛛の毒に耐えて生き続け、400年も生きている。 拓也にスパイダーマンになる力を与え、スパイダー星の復讐を頼んだ。 その後は蜘蛛に化身して死亡した。 【関連項】 1話 2話 ケ 【項目名】幻妖虫 【平仮名】げんようちゅう 【説明】 催眠術を使用するマシーンベム。 催眠術を利用し、怪盗001=岡部を「怪盗スパイダーマン」と名づけて窃盗行為を行わせた。 目から出す光線と口を飛ばす攻撃を持つ。 【関連項】 3話 ス 【項目名】スパイダー星 【平仮名】すぱいだー-せい 【説明】 ガリアの故郷の星で、鉄十字団に征服されている。 彼らの一年は地球では二十年に相当するらしい。 【関連項】 ガリア ソ 【項目名】双頭鬼 【平仮名】そうとうき 【説明】 電車を襲ったマシーンベム。 頭を分離させることができて、分離した頭は脳のような形になり、青白い光弾を放つ。 両腕はカマのような形状をしているが、あまり使われず。 【関連項】 2話 ハ 【項目名】半魚人 【平仮名】はんぎょじん 【説明】 スパイダーマン抹殺を目的としたマシーンベム。 両手がカッターになっていて、スパイダーマンの能力を研究して作られている。 湖でボートを襲っているが、これもスパイダーマンをおびき寄せるため。 必殺技はマシーンガス。 【関連項】 4話 フ 【項目名】藤田 【平仮名】ふじた 【説明】 鉄十字団に捕らわれていた博士。 【関連項】 1話 ホ 【項目名】暴君竜 【平仮名】ぼうくんりゅう 【説明】 最初に登場したマシーンベム。 左手が鎌になっていて、崖に頭突きをして揺らすほどの石頭を持っている。 伸縮自在に変化し、巨大化してスパイダーマンと戦ったが、レオパルドンに倒された。 【関連項】 1話 マ 【項目名】マシーンガス 【平仮名】ましーんがす 【説明】 半魚人が噴出するガス。スパイダーマンに大きなダメージを与えたが、レオパルドンには効かなかった。 【関連項】 4話 半魚人 【項目名】松本 【平仮名】まつもと 【説明】 警視庁捜査三課の刑事。 怪盗001の逮捕に成功する。 【関連項】 3話 ヤ 【項目名】山城 【平仮名】やましろ 【説明】 拓也たちの父親で、山城宇宙考古学研究所の所長。 鉄十字団に殺害され、拓也はその復讐のために鉄十字団と戦う。 【関連項】 1話
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アルティメット スパイダーマン 【あるてぃめっと すぱいだーまん】 ジャンル スパイダーアクションゲーム 対応機種 ニンテンドーDSニンテンドーゲームキューブプレイステーション2 発売元 タイトー 開発元 【DS】Vicarious Visions【GC/PS2】Treyarch 発売日 【DS】2006年5月25日【GC】2006年6月29日【PS2】2006年8月24日 定価 【DS】4,800円(税抜)【GC/PS2】6,800円(税抜) レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント コミック版準拠のスパイディゲーヴェノムを操作できるスピード感のあるウェブ・スイング内容は原作ファン向け Marvel Comics関連作品シリーズ 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 マーベルコミックのヒーロー、スパイダーマンを原作とするゲーム。 当時、映画『スパイダーマン』『スパイダーマン2』が公開されていたが、本作は映画版を原作としたゲームではなく、コミック版に準拠したゲームとなっており、イラストやストーリーなどにコミック版のスタッフが関わっている。 本作のパブリッシャーは全プラットフォームともアクティビジョンだが、日本ではタイトーからPS2/GC/DS版のみ発売された。更に海外ではGBA/Xbox/Windows版も発売されている(*1)。 ストーリー リチャード・パーカー博士とエディ・ブロック博士は、癌治療に役立てるためにヴェノムスーツを開発したのだが、彼らの会社がそれを兵器として使おうと企んだため、微量のサンプルだけを残し破棄してしまった。ところが最近になって、彼らの息子のピーター・パーカーとエディ・ブロック・ジュニアが、最後に残されたヴェノムスーツのサンプルを発見し、ヴェノムの悪夢を蘇らせてしまった。ある雨の日、ピーター・パーカーはヴェノムスーツに取り込まれたエディの暴走を止めようと、切れた電線でヴェノムにショックを与えると、エディとヴェノムスーツは消え去ってしまった。しかし、ピーターは”まだエディはどこかで生きている”と確信するのだった。それから3ヶ月後、ピーターは高校生とスパイダーマンとの二重生活を続けていた。ヴェノムが再びニューヨークの街を恐怖に陥れていることなど、気づきもせずに・・・。(取扱説明書の「THE STORY SO FAR ―これまでの物語―」より引用) 特徴 箱庭型の3Dアクションゲーム。 舞台はマンハッタンとクイーンズ地区。 後述のスパイダーマンとヴェノムをストーリーの進行に合わせて切り替えながらプレイしていく。 ストーリーを進行させるにはシティ・ゴールの条件を満たす必要がある。 一定区間をどれだけ早く通過できるか競うトリック・レース、街にいるギャングを倒すコンバット・ツアーなどをクリアする必要がある。 操作キャラ スパイダーマン/ピーター・パーカー ご存じ、親愛なる隣人。パンチやキックといった格闘で敵と戦う。 ウェブ・アタック 敵を一時的に拘束できる。ウェブ・アタックでダメージは与えられない。また、雑魚敵を倒した後はウェブで拘束しないと、復活してしまう。 ウェブ・スイング ビルなどの高い建物にウェブを引っかけて、高速で移動できる。 ダメージを受けた際は、ヒーローらしく建物から落ちそうになっている人や悪者に襲われている人など、困っている人を助けることで入手できるヘルス・トークンで体力回復が可能。 本作のスパイダーマンはジャンプ力がかなり高く、ジャンプボタンを長押しすると、かなりの高さまでジャンプできる。二段ジャンプも可能。 ヴェノム/エディ・ブロック・ジュニア 近接で高い攻撃力を放つクロー攻撃と、威力は下がるが遠距離まで複数の敵を攻撃できる触手攻撃を使用可能。 スパイダーマンと違いウェブ・スイングは不可能だが、それを補って高々度まで跳躍する「ヴェノムジャンプ」と建物に向けて一直線に伸ばした触手の着弾点まで瞬時に移動する「触手ジップ」の2つの有り余る機動力はスパイダーマンに負けず劣らず。 その怪力でフィールド上に停めてある車両やバイクなどを持ち上げて遠投する事による飛び道具攻撃も可能。あくまでオブジェに干渉するシステム故に乱発していると対象オブジェが尽きてしまう難点はあるが。 ヴェノムスーツはエディ・ブロックの生命を蝕むという設定で、 何もしなくても体力が自動減少していく。 そのため、市民や敵を吸収して、定期的に体力を回復する必要がある。 評価点 スピード感のあるウェブ・スイング スパイダーマンの特徴であるウェブ・スイングの速度は中々に速く、爽快感がある。 ジョニー・ストーム(ヒューマントーチ)とのレース対決など、高速で移動することを求められる場面もあるため、ウェブ・スイングをいかに使いこなせるかが、勝負の鍵となる。 ヴェノムを操作することができる。 ある意味、本作最大とも言える評価点。本作ではスパイダーマンの他にヴェノムを主人公として操作することができる。 そもそも、ヴィランを主人公として操作できるゲームが貴重。原作ではヒーローらしいこともすることもあったヴェノムだが、本作ではヴィランサイドとして描かれている。 ヴェノムを操作できるゲームは、過去にも複数存在しており、2022年の現在もそれなりに多いが、それらは格闘ゲームなどの対戦ゲームやヒーローサイドのキャラとして登場することが殆ど。本作の場合は、市民を襲ったり、マーベルヒーローと対峙したりと、ヴィランとして悪行三昧を行えることが他作品には無い決定的な特徴であり、評価点なのである。 ヴェノムはスパイダーマンとは全く違うアクションをしており、例えば壁を登る際はスパイダーマンと違い、壁に爪痕を残し、バリバリと破片を散らしながら登っていくという、豪快さ溢れるモーションとなっている。 一般市民を吸収して体力を回復するなど、ヴィランらしさ全開のアクションも魅力。吸収のチュートリアルを受ける際に、スパイダーマンの風船を持った子供を吸収するという中々えげつないことをさせられる。当時のCEROはこれでA(全年齢対象)で通してよかったのだろうか? 一応補足すると、吸収した市民は吸収した後吐き出されるため、市民を直接殺害するような描写はない。 ぶっちゃけ、スパイダーマンよりもヴェノムを操作している時の方が楽しい。いっその事、ヴェノムを操作して大暴れすることをメインとしたゲームにしても良かったのでは?と思うほど。 日本語吹き替え対応 スパイダーマンを始めとした、登場人物たちの台詞は全て日本語で吹き替えがされている。 ちなみに、原作のスパイダーマンはジョークを連発するキャラクターなのだが、本作はコミック版準拠ということもあってか、少しだけメタっぽいジョークも言う。 例えば、ジャンプのチュートリアルで二段ジャンプをする際に、「物理法則を無視するのは今に始まったことじゃない」と言うなど。 賛否両論点 コミック版準拠であり、マーベル作品に詳しい人向けのゲームであること 本作はどちらかと言うと、「スパイダーマン・マーベル作品を熟知しているファンがプレイすることを前提としたゲーム」となっており、スパイダーマンの設定・用語やマーベル関連のキャラクターなどはゲーム内では殆ど説明されない。 本作の舞台設定は主流となるアース616ではなく、タイトルにもなっているアルティメットユニバース(アース1610)である。ピーター、エディ共に高校生で、ピーターに蜘蛛由来の力を宿らせる事になる蜘蛛の設定が放射線による偶発的なものでなくオズコープの実験で意図的に生み出されたものだったり、ヴェノムの出自がシンビオートではなくガン治療のために開発されたスーツであったり、そもそもエディのフルネームが「ジュニア」という根本的な設定からして別物となっている。アルティメット版の翻訳コミックは新潮社より発行されていたが2004年5月30日発行の11巻で打ち切られており、展開としては尻切れとんぼ(*2)だが当ゲームを予習する上では少なくともピーターとエディの人となりを知る上では大きな参考資料となるだろう。 また、スパイダーマン以外にもマーベルコミックのキャラクターたちが何の説明もなく多数登場するため、その点でもマーベル作品を知らない人が本作を楽しむまでのハードルは高い。 一例を挙げると、ゲーム序盤でヴェノムを操作するパートにおいて、ボスキャラとしてウルヴァリンと対決するのだが、知っていて当然と言わんばかりにウルヴァリンの紹介はされない。X-MENを知っていればちょっとしたサプライズになってはいるが……。 スパイダーマンのジョークも前述した通りなのだが、他のマーベルヒーローの名前も出したりするので、スパイダーマンしか知らないと、ネタがわからない。 例えば、ジョニー・ストームとのレース対決では、スピードボールやムーンナイトの名前を出して「そっちよりも遅い」という旨のジョークを言う。現在でもマイナー寄りなキャラクター(*3)なのに、当時ヒーローの名前と理解できた人はどれだけいるのやら……。 特に、本作発売から数年前に発売された映画原作のゲーム『スパイダーマン2』と比較されることも多く、写実的だったそちらと違いアメコミ調のグラフィックは、映画でしかスパイダーマンを知らない人からは、否定的な意見も。 一応、フォローしておくとグラフィックの質が悪いわけではない。コミックのようにコマ割りされたカットシーンが入るなど、コミック版を再現したと捉えれば雰囲気は上々。 ただし、上記の批評は本作の発売時期(2006年)と発売当時のスパイダーマン及びマーベル作品の日本での認知度・普及度も留意する必要がある。 2006年当時の日本でのスパイダーマンと言えば、2002年と2004年に公開された映画、俗に「サム・ライミ版」と呼ばれるものが有名だった。更にヴェノムがヴィランとして登場する映画『スパイダーマン3』も、本作発売当時はまだ未公開。 現在のMCUのように、別々のヒーロー同士との共演なども映画では殆ど無いような時代。はっきり言ってスパイダーマンの映画を見ただけのライトなファンが、本作をプレイすることはおすすめできない。 裏を返せばマーベル作品を熟知している、ある程度のファンであれば、全く問題ではない。 そもそも原作でもスパイダーマンの名を冠したタイトルのコミックでも、他のヒーローとクロスオーバーすることなど当たり前なので、原作コミックを読んだことのあるファンならすんなり受け入れられるだろう。 問題点 シティ・ゴールの条件を満たさないと、ストーリーが進行しない。 レースやツアーがゲームの進行に必須であるため、ストーリーだけを手っ取り早く楽しみたい人からは、やや面倒な仕様。 相対的な評価となるが、ヴェノムと比べてスパイダーマンの戦闘システムが地味 ウェブ・スイングやウェブ・ジップを使いこなせれば、かなりの移動力を誇るスパイダーマンだが、戦闘面においてはヴェノムと比べてしまうと地味に感じる。 これについてはどちらかと言うと、ヴィラン故にやりたい放題できるヴェノムの戦闘システムが派手と言った方が適切だろう。 車を投げ飛ばして攻撃したり、掴んだ雑魚敵をへし折ったり、一般市民を吸収したりと、いずれもヒーローのスパイダーマンにはできないことである。 原作を知っている人からしたら、首をかしげるような描写も 最序盤のチュートリアルで、街中でウェブ・ジップやウェブ・スイングの方法を教わるのだが、この時全く素顔を隠していない状態のピーター・パーカーを操作して、操作方法を教わる。正体はバレないのだろうか? ヴェノムのデザインに蜘蛛のマークがない。と言っても、前述したように本作はアルティメットユニバースを原作としており、アルティメットユニバースのヴェノムに蜘蛛のマークは無いので、これ自体は原作通りである。 一度ゲームをクリアすると特にやる事がなくなってしまう。 箱庭モノの洋ゲーにありがちな事だが、周回プレイの概念が無い&ストーリーが全て終了した状態でそのままプレイを続行する事になるために残ったチャレンジを黙々とこなしてギャラリー要素をアンロックする位しかやる事がなく、そうなるとただの作業しか残らない。 本編クリア後はポーズメニューにキャラクターの切り替えの項目が追加される。ストーリーも無くヴェノムを操作してどれだけ長く生存出来るかに挑戦するサバイバルモードといった感覚で、こちらが事実上のエンドコンテンツとなる。 その他 何故かゲームの音が小さめなので、テレビの音量を大きくしないと、音が聞こえづらい。 日本語吹き替えは対応しているものの、字幕などは表示されないので、よく聞いておかないと台詞が聞き取りづらい。 特にボス戦などのイベントではスパイダーマンが攻略のヒントを喋ったりするので、ちゃんと聞いておく必要がある。 総評 スパイダーマンのゲームとしてはそこそこな出来だが、アルティメットユニバースの舞台を日本語ローカライズで発売したものとしての希少価値に加えて、 何よりもヴェノムを操作して大暴れできる数少ないゲームでもあるので、スパイディファンはもとより、ヴェノムのファンには、たまらない一作。 グラフィックなどの雰囲気や世界観は、コミック版準拠であるため、映画版のスパイダーマンしか知らないようなライトなファンや、マーベル作品を知らない人に安易におすすめすることはできない。 だが、原作のスパイダーマンやマーベル作品を熟知しているファン向けのキャラゲーとして見るなら、購入する価値のある作品と言えるだろう。 余談 本作の発売後には2007年5月4日に原作の実写映画シリーズの第3作『スパイダーマン3』が公開され、実写版ではヴェノムが初めて登場した。 しかし、原作のようなスパイダーマンのライバルと言う立ち位置では無く単なるヴィランの一人のような扱いとなっており、その事に対しては原作ファンからは不満の声が見られた。 このような扱いになったのは、監督自身が原作でのヴェノムというキャラクターの立ち位置をあまり理解しておらず、元々登場させる予定の無かったヴェノムをプロデューサーの提案により、実質的に無理矢理実写版の物語に捻じ込むような形で登場させてしまったからだという。 それから11年後となる2018年10月5日に先述した映画のシリーズとは切り離された世界観でリブートし直された『ヴェノム』が単独映画として公開され、公開当時はMCUとは世界観を共有しない独自のソニーズ・スパイダーマン・ユニバース(SSU)の作品の一つとして扱われいた。 こちらでは上記の批判点を考慮した作りとなっており、好評を博したためか2021年10月1日には続編となる『ヴェノム レット・ゼア・ビー・カーネイジ』が公開された。なお、タイトルにあるように原作でヴィランとして人気の高いカーネイジがメインヴィランとして登場する。 しかしSSUという名称なのに、そのユニバースではマーベル・スタジオとの利権問題の都合でスパイダーマン及びそれらに直接関与する設定は殆ど無かったことにされている為、本作と同様にヴェノムの背中にはクモのエンブレムがあしらわれていない。 後に両社は2019年に利権問題を解消し、MCUとSSUとの間でスパイダーマンのキャラクターを共有することになった。(参考リンク)
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266 :名無しより愛をこめて:2012/01/06(金) 21 03 31.36 ID fQeAEFVWO パワーレンジャーはどう捉えるべきなのか やっぱりパラレルと考えるべきなのかな そういえば東映版スパイダーマッ!がいるわけだから、なんとかアメコミヒーローとの関連性も考えたいなあ 267 :名無しより愛をこめて:2012/01/06(金) 21 20 07.65 ID hs5Vx99p0 266 うわ、社長対名探偵か。灼け付きそうだ。 268 :名無しより愛をこめて:2012/01/06(金) 21 36 00.79 ID azDFL4JN0 パワーレンジャーは単独で世界観固めちゃってるからなぁ よく考えると初期の段階から全ての作品が繋がってるというのは凄い事だよな あと東映版スパイダーマンはすご科的な視点だと本家と特に接点無かったりする むしろスパイダー星の設定から宇宙刑事との関連を指摘する人が昔いたような記憶が 269 :名無しより愛をこめて:2012/01/06(金) 21 39 56.48 ID N/167u4S0 東映スパイダーは宇宙人デザインなのに対して、原典はピーターが自分で作ったコスプレ。 東映スパイダーの方が先行していて、ピーターは日本のヒーローのコスプレとしてあのスーツを 作ったというのはどうだろうか? …自分で言っといて、新訳ΖガンダムはSEEDのパクリだ、っていうのと同レベルな気がしてきた。 270 :名無しより愛をこめて:2012/01/06(金) 21 51 21.29 ID IJHXaa7J0 以前のスレで出た説。 ピーターは古代に地球にやってきたスパイダー星人の血を引く子孫であり、 だからこそ蜘蛛に噛まれた時に潜在素質が発現した。 スーツのデザインも祖先から受け継いだ種の記憶が無意識に現れたものである。 271 :名無しより愛をこめて:2012/01/07(土) 10 03 55.02 ID sil2imA50 266 バトルフィーバー隊を結成する時、隊長はキャプテンアメリカが 招聘される予定だったけど、エゴスの強さにびびったキャプテンは 何も知らないミスアメリカを代わりに差し出して、隊長は日本の兵士が 勤めることになった(後のバトルジャパン)。 まあ、ミスアメリカも半年と保たずに本国後送となったくらい、エゴスとの戦いは 激しい物だったから、キャプテンの危惧は当たったと言えば当たったわけだが。 以来、アメコミヒーローの間では「日本には行くな。行っても足手まといにしかならない」 が共通認識に… 272 :名無しより愛をこめて:2012/01/07(土) 13 32 31.00 ID /+2jC8Pz0 271 さすがにそれは失礼が過ぎるぞ。 向こうのヒーローは全宇宙を滅ぼせるような奴等とも戦ってるんだし。 273 :名無しより愛をこめて:2012/01/07(土) 14 10 17.73 ID 5C0nmdYMO むしろアメリカヒーローからしたら日本ヒーローは 日本から見たハヌマーンくらいのローカルな位置付けかもしれん。 274 :名無しより愛をこめて:2012/01/07(土) 14 23 42.58 ID RtaC42Qt0 スーパーマンが日本にパーマンを設置したようなものか。 275 :名無しより愛をこめて:2012/01/07(土) 15 06 21.76 ID TNJRhAYY0 マーヴルコミックの話なら、「ビッグヒーローシックス」という防衛省所属のヒーローチームが日本にいるからね 276 :名無しより愛をこめて:2012/01/07(土) 16 20 45.13 ID EtgAD8jF0 特撮になってない部分はスレ違いってことで。 っても、大分特撮になったヒーローも増えたけど。 スーパーマン、バットマン、スパイダーマン、ハルク、キャプテンアメリカ、アイアンマン、マイティ・ソー、 グリーン・ランタン、スポーン、X-MEN他に何かあったっけ? X-MENについては特撮に出て来てないヒーローやヴィランに大物がまだまだいるけど。 277 :名無しより愛をこめて:2012/01/07(土) 17 55 21.23 ID Mev/3HPf0 マブヤーやネイガーもたいな地方ローカルヒーローも同じ世界だとこのスレでは決めている。 278 :名無しより愛をこめて:2012/01/07(土) 18 25 41.52 ID 7JFooIVV0 そりゃマブヤーもネイガーも映像作品になってるからなぁ 279 :名無しより愛をこめて:2012/01/07(土) 19 37 58.45 ID 6n/TOo3B0 276 ウォッチメンとか。 しかし海外ヒーロー、米国ヒーローって「特撮」とは謳わないような。 280 :名無しより愛をこめて:2012/01/07(土) 19 38 09.85 ID EtgAD8jF0 地方のケーブルテレビで映像化されてるローカルヒーローって結構いるんだよね。 問題は、他の地方の人と情報が共有しにくいから話題にできない点。 マブヤーとかネイガーみたいにある程度メジャーになればよその地方にも話が通じるんだが。 設定的には、曙町のヒーロー・リュウケンドーとか風都のヒーロー・仮面ライダーWとか ゴッサムシティのヒーロー・バットマンとかと大差ないしね。 281 :名無しより愛をこめて:2012/01/07(土) 19 42 13.66 ID Q3NA92nF0 マブヤーやネイガーはポワトリンやネモトマンの系譜 282 :名無しより愛をこめて:2012/01/07(土) 21 20 46.78 ID PXaGS4l2O 271 アメコミと融合となると間違いなくこれはあるなw キャプテンアメリカはアメリカが貸してくれなかったって感じだろうか? 283 :名無しより愛をこめて:2012/01/07(土) 21 33 48.36 ID EtgAD8jF0 282 何を借りるかはマーベルと東映で協議したってのは有名だけど。 なんでスパイダーマンとミスアメリカだったのかは聞いたことがないな。 にしても、当時のマーベルはなにを考えてここまで日本に好き勝手させてくれたんだろうか。 いや、CAPCONの格ゲーとかみると、今でも結構好き放題させてくれるっぽいけど。 284 :名無しより愛をこめて:2012/01/07(土) 21 57 16.20 ID +JmcRrI80 むしろ好き勝手しちゃったから提携がミスアメリカで終わっちゃったんじゃないかなぁw スパイダーマンは原作者には好評だったらしいから。 285 :名無しより愛をこめて:2012/01/07(土) 22 30 00.55 ID EtgAD8jF0 好評つーか、「なにこれ、ヒドすぎpgr」ってリアクションだったと聞いたが。 アメリカオタクの間の東映スパイダーマンに対する認識って、俺らのハヌマーンに対する認識 と同じなんだろうな、と思う。 286 :名無しより愛をこめて:2012/01/07(土) 22 57 44.12 ID VT+DPWZb0 あちらでもパワーレンジャーは人気らしいし、そこまでヒドい印象ではないと思いたい… なんかシリーズによっては公式でデンド○ビウムみたいなのに乗るらしいし。 メタ的なことを言えば日本で受けるアレンジを考えて当時大鉄人17で ノウハウのあった巨大ロボと組み合わせたと聞いたが、 さすがにレオパルドンと17に設定上のつながりは見だせないな。 287 :名無しより愛をこめて:2012/01/07(土) 23 43 35.08 ID 7JFooIVV0 むしろ「単体ヒーロー」「戦艦から変形するロボ」とかから考えてダイレオン辺りが 288 :名無しより愛をこめて:2012/01/08(日) 00 23 05.86 ID ClG7NeDR0 なんか 271妙に持ち上げたり、かと思えば 285妙に貶めたり 日本の特撮に対して必死で強がってるけど実は猛烈なコンプレックスを持ってる ヘイトが混ざってる感をひしひしと感じる…… スレ違い?戻してもそういう人がヘイト吐くなら戻らなくていいよ 289 :名無しより愛をこめて:2012/01/08(日) 01 47 04.89 ID FtZrqC1cO 敏感な人は大変そうだなあ 言われるまでそういうの何も感じなかったよ 290 :名無しより愛をこめて:2012/01/08(日) 04 57 12.62 ID hwRqQhJaO 288 お前がどう思おうと勝手だけど、アメコミ風情と同一視すんなってことだろ コスプレ共と同列とかありえんわ 291 :名無しより愛をこめて:2012/01/08(日) 06 56 55.85 ID sGA5w2dn0 アバレピンク「ギクッ」 292 :名無しより愛をこめて:2012/01/08(日) 07 40 36.75 ID dzp/Xvqm0 288 285は有名な話だと思ってたんだが。 事実を指摘されるのがヘイトだと思うんなら眼と耳を塞いで回線も切るといいよ。 君だけの優しい世界で暮らすといい。 293 :名無しより愛をこめて:2012/01/08(日) 07 50 58.08 ID egp9hh7QP 仮面ライダーの初期の敵が蜘蛛男蝙蝠男なのはアメコミへの対抗心だから仕方がない 294 :名無しより愛をこめて:2012/01/08(日) 09 01 35.60 ID 56gBksGY0 マーベラーのデザインはデンジ系ともフラッシュ系ともクル文明とも判断がつかないが、 デカベースロボを考えるとひょっとしたら宇宙のどこかに未知の 「獣頭ビークル系文化」があるのかもしれない。 295 :名無しより愛をこめて:2012/01/08(日) 09 54 07.77 ID 0/iiwJrk0 獣頭ビークル系文化 ライジンゴーやバリブルーン・ドリーンはその派生 (というかコンセプトのみ流用)にあたるのだろうか? 296 :名無しより愛をこめて:2012/01/08(日) 10 04 16.49 ID VnM7HomD0 マーベラ-って、400年くらいどこかに埋まっていたんだっけ? ……10回くらい発掘調査されてても驚けないな。 297 :名無しより愛をこめて:2012/01/08(日) 10 40 00.90 ID nEiBHpNH0 296 宇宙をさまよってた設定だったよ。 298 :名無しより愛をこめて:2012/01/08(日) 10 49 18.28 ID /nhQCQEXO アベンジャーズに東映ヒーロー入っても微妙だしその逆もそうなんだから 「アメリカの平和はあいつらに任せた!」でほっとこうよ 303 :名無しより愛をこめて:2012/01/08(日) 13 19 36.68 ID I9UKhHA80 294 それマシンワールドじゃなくね? 306 :名無しより愛をこめて:2012/01/08(日) 14 51 34.80 ID CLJx0Bl80 294 セイザーXであんな形のライオキャリアーを見た一般人が「戦艦だ!」って叫んだんだよな。 獣頭戦艦文化があるのなら、実は地球発祥? 405 :名無しより愛をこめて:2012/01/13(金) 12 11 16.19 ID tsFO0MvN0 米国でパワーレンジャーが活躍していて日本の本家戦隊は何とも思ってないのかな? リタ一味とバンドーラ一味がそっくりなのも不自然すぎるし 406 :名無しより愛をこめて:2012/01/13(金) 18 02 41.19 ID cPUbdhhU0 405 ディケイドの◯◯の世界の用に似て非なる世界でディケイド見たいな観測者が 居ないと感じられないのか。 もしくは、パワーレンジャーは日本の戦隊(オリジナル)の放映後1年から数年後に活躍するので その時のオリジナルの戦いの記憶が地球から漏れ出して投影しちゃったのじゃないかな? 409 :名無しより愛をこめて:2012/01/13(金) 20 52 32.89 ID lfBZ+EVJ0 アギトとアナザーアギトの見分けがつかないのと逆に、 すごかが世界の住人の目にはそっくりとまでは見えないのかも。 844 :名無しより愛をこめて:2012/03/04(日) 17 22 51.37 ID WIiW27g40 日本のスパイダーマンとアメリカのスパイダーマンのコスチュームが似ているのは何故だっけ? 847 :名無しより愛をこめて:2012/03/05(月) 07 18 43.82 ID YCKcJVXA0 844 スパイダー星人が和スパイダーマンのデザインを決める時に、ピーターのデザインをパクった。 848 :名無しより愛をこめて:2012/03/05(月) 07 25 19.91 ID 2UW/8fbt0 844 前に出た説では ピーターが古代に地球に来訪したスパイダー星人の末裔で デザインする時に潜在的に受け継がれた先祖の記憶が蘇った ってのがあった。 849 :名無しより愛をこめて:2012/03/05(月) 11 03 14.61 ID HFmS1MCx0 なるほど。 850 :名無しより愛をこめて:2012/03/05(月) 20 01 45.82 ID 6LxtmVWi0 さすがに、アメリカスパイディーの方が日本スパイダーマンに影響されたってのは、 マジンガーZはテコンVのパクリだ!とか言うのと同レベルな気がして… 851 :名無しより愛をこめて:2012/03/05(月) 20 14 14.70 ID G+I2rWoT0 大丈夫どんなとんでもでもクローンサーガよりまし 852 :名無しより愛をこめて:2012/03/05(月) 20 40 40.69 ID EuHRLAC80 850 今後スタンがうっかり東映スパイディの設定を取り入れる可能性が無いわけじゃないから… ごめん無理
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お前たちに名乗る名前はない男……スパイダーマッ!! 言わずと知れた蜘蛛男(東映版) 外道レナがノリで描いたら実はそれ以前から存在していた男、スパイダーマッ!! 運がいいんだか悪いんだかわからない男、スパイダーマッ!! 悩みや困り事への助言や補助に時折現れる 真紅を待つ事への疲れと不安から弱音を漏らしていた赤ロリに 「(真紅が帰ってくる)その日その時、その場に居なくていいのか、自分自身に問え」 と言う内容の助言を与え、愛の強さを取り戻させた そのスタンスから長くても数レス程度で立ち去ってしまう為、会話をする機会は少ないが 名を問うと名乗りを返してくれる事がある